被困在"三国志"中的打工人
近一百人在路上,更多的人在路上。
在军队的压力下,每支移动部队的图标几乎堆放在手机屏幕上。在屏幕上,每一种移动力量都指向指向其目的地的一条线,无数的蓝线从四面八方射向同一点,看上去就像一个粗糙的巨大蛛网。
这个蜘蛛网的中心是"通关"。
周朝以来,风俗习惯自古以来就被视为"川陕咽喉"。"建兴六年春,清风明媚,被陈仓包围",当时诸葛孔明六号出祁山,三关村被视为直通长安的重要地方。南宋初,陆游参加了军事幕布,积极计划参军长安,收复晋军侵略之地,并与晋军在三关相见,留下了"造船夜雪瓜洲都,铁马秋风散风"的记忆。
今天,"三关村"的主角已经被刘仕贤和他的"下属"--他们在"三国演义"(以下简称"三国演义")游戏中结成联盟。
顾名思义,这是一款以"三国历史"为基础的战略游戏。这里的人们扮演三国的英雄,互相争斗,结成联盟。这款游戏的开发商是阿里巴巴,它于2019年9月正式推出,在这款游戏上一直没什么作为。
投降
在战争即将来临之前,刘仕贤给微信开了门。
对他来说,这种交流工具已经成为游戏的一部分,甚至是真正最重要的"战场"。
在这三个世界的另一个角落,现实世界的上海交通大学媒体与设计学院的老师魏武伟也对即将到来的战斗感到担忧。他是游戏中的忠实玩家,每天大部分时间都在游戏中度过。
一醒来,开始游戏,看看门口发生了什么。"作为一名大学教师,他形容自己"每周上课,休息6天,睡到11点2点。生活是悠闲的,但游戏中有一些事情,这是一件大事。在关键时刻,他8点起床,盯着自己的手机。
这是一场重要的进攻性和防御性战争。"在西城的大门上,我们和敌人联盟锯了大约一个星期。所谓的进攻性和防御性战争,与你平时的地面实践是不同的.你必须时刻观察,随时改变你的指示和策略。
像刘仕贤一样,这些指示和策略不仅停留在游戏世界,魏五旺甚至还为他们的盟友建立了一个优秀的管理小组。一个联盟通常有一个庞大的团队,领导层会鼓励所有成员加入,然后就会有一小群领导人,他们每天都会见面。
这些会议从早到晚都是有组织的,无论你去什么时间上班,无论你在做什么,分配给你的球员不仅是有组织的,而且必须克服一切困难才能完成任务。
显然,在"三国演义"中,没有个人意志,游戏的基本操作单位不是独立的玩家,而是联盟。
当玩家第一次登录时,系统会询问倾斜区域,玩家需要从西梁、关中、巴蜀、山东等九个区域中选择一个,然后对应一个城市。"在此之后,我们可以按照指导任务的要求,开始发展城市的内部事务和军事事务。建设用的石材、木料等开发材料,应通过占领城市周围的农田和矿山来获得。随着将军的积累和部队数量上限的提高,能够夺取的土地水平也越来越高,城市周围的野蛮势力也可以作为玩家来加强将军们的饲料。